我玩工作不就好了

2026/6/11个人思考232 阅读
我玩工作不就好了

我玩工作不就好了

有些游戏打不下去是因为自己不喜欢,工作也是。有些游戏打不下去是因为自己太菜了,工作也是。有些游戏需要上线做任务领取固定奖励

工作也是,这太无聊了,也是我最不喜欢的。所以我不是不喜欢工作,而是不喜欢做一成不变的事情而已。


换一个思路,把工作映射成自己喜欢玩的游戏

比如我喜欢玩rts的原因是因为可以多线,虽然玩的不好,但是多线本身是好玩的。所以我只用把工作想成rts就好了。之前有一个朋友分享了一个rts多线的思路,我觉得很有启发,就是多线从来不是同一时间做很多的事情,而是类似于小学数学的奥数烧开水的逻辑(像overcooked),在A自动进行时,做B,而B也能自运行时,做C,而看上去BC是在A自运行的一条时间线上的,这样看上去好像是同时多线,其实是一个有自运行的优先级的逻辑,达到效率的最优解。

而我玩RTS很容易沉迷做一件事,或者自我感动的同时做很多的操作,感觉自己很厉害,其实没有操作的优先级。多线没有优先级,同一线战斗也没有优先级,其实到现在我才发现遭遇战是要先扎针的,我之前都是先丢emp。这样的坏喜欢让我在实际的工作中也变得特别喜欢同时做很多事情,但是没有优先级和重点,以为是自己一段操作猛如虎,干得好,其实就是运气而已。这也可以解释在天梯上就会上不去分了,打多少把也没用。工作本身也是,做到一定程度就上不去了,赚的钱就会卡在某一个零界点,这其实是认知的问题。

所以最近很少玩rts了,因为我发现工作生活和rts居然和底层逻辑是一样的,那么我为什么要玩rts呢?我玩工作不就好了。少多线,重优先级,重运营。

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